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2010-11-29
[翻译] 安倍吉俊 - 再见了,老房子(See you, Oldhome) - [愛と勇気]
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再见了,老房子
灰羽联盟最初的故事大纲完成于十个月前。当时我抱着除笔误之外决不按退格键的决心,敲起了键盘。在考虑如何把故事写好之前,必须先将自己的所思所想如实写下。暂不决定故事的结局,用心将潜意识中浮现的东西用文字还原出来。
虽然故事讲的是一个虚构的世界,可我总觉得这是关于自己的故事。一直以来令我耿耿于怀的那些事情,都以各种形式反映到了故事当中。写完十三集、每集三十分钟的故事大纲,刚好花了六个半小时。
故事的创作动机缘于几起事件,我本想把它们写下来,然而几经犹豫后还是作罢。经年往事何必再提,况且该说的东西都已寄托在作品当中。
总而言之,二十岁前后那几年,我目睹了几起死亡和与之类似的事件。我对那些事的感触,成为了这个故事的根基。
当然这并不表示灰羽所处的世界就是死者的世界。只是,对于眼前发生的那几起理所不容的死,我一直在寻找其中的意义和救赎,或许这就是我创造出灰羽的主要原因之一。
当时的我背上了一种莫名的罪恶感,它如影子般死死纠缠着我。很难将心中的那种罪恶感解释清楚。只是意识到自己有罪,却不存在赎罪的对象。其实它不过像具亡灵,只要我对自己说句原谅,它便会立刻消失。可我却做不到这点,拖着这个影子独自一人在原地徘徊。
虽然谈不上是多么久远的回忆,但能把这些事讲出来,说明我也成熟了不少。我不能通过讲故事这一行为来让自己获得解脱,这个故事产生于我的无意识,里面的角色和我一样,为同样的纠葛而苦恼,因而当她们成功渡过那道难关时,我感到无比欣慰。因为作品中所有的要素都来自我的记忆和经历。
这个故事也只有现在才写得出来。为了能准确地表达自己的想法,本片的制作方式包含了诸多不确定因素,从商业上来说十分危险,感谢制片人及其他制作人员的谅解。最后,也向看完这个故事的观众朋友们表示感谢。
2003年3月19日
安倍吉俊■ 原文出处:《灰羽联盟》DVD及Blu-ray附带的小册子
■ 翻译:羽音
唔,前段时间一时兴起翻的…于是扔这儿好了,用来作为久违的更新(死









评论
[EAC] 新きまぐれオレンジ☆ロード ~ そして、あの夏のはじまり O.S.T (ape+cue+rr3)
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这张请问你手头上还有存着么,找了很久了~